这就是我做出来的游戏!
    很好!
    精灵大乱斗一定要更加出色!
    d龙化身码农,投入到游戏的海洋中。
    
    几天后,阿邱有些疲惫地将从电脑屏幕移开。
    这几天时间中,这款游戏经历了数个大大小小的游戏更新。
    这也主要归功于d龙初次创造游戏的热情。
    这些更新修复了大大小小的一些bug,还增加了藤藤蛇和宝宝丁这两只精灵。
    并且给出了全新的玩法。
    技能。
    每一只精灵都有独特的技能。
    小火龙是火苗,可以造成中远距离的伤害。
    这也给了p低的精灵一个战胜高p精灵的机会。
    只要你操作足够高超,你也是可以翻盘的。
    藤藤蛇的技能偏骚扰。
    而宝宝丁的技能就比较恶心了。
    歌唱。
    有几率令敌人沉睡。
    这可是惹事逃跑必备的技能之一啊。
    因为这几个更新,游戏的粉丝越来越多。
    一款好的游戏不仅仅需要创意和内容,还需要后期的运营。
    就目前的更新情况来看,运营还算不错。
    但d龙是小孩心性。
    本来就是三分钟热度。
    没多久后就从每日更新改变到了两三日才会有个小更新。
    但即使如此,这样的更新频率也很惊人了。
    随着游戏的逐渐火爆,红白公司也顺势发出一则声明。
    “精灵网游已在研发中,会在不久后的将来与大家见面。”
    大邱看完新闻后长呼一口气。
    他点开论坛犹豫了片刻后,才发出一个帖子。
    《一个20年骨灰玩家对精灵游戏的看法》
    “我记得我小时候第一次在游戏厅玩游戏的时候就对游戏产生了浓厚的兴趣。
    但是无奈这世界游戏产业并不发达,每一年值得玩的游戏也就那么十几款。
    我记得那时候华夏新游雄狮要公测的时候我几乎夜不能寐。
    每天都数着日子等待游戏开服,但最后却失望了。
    这几年来也几乎没有什么值得游玩的游戏。
    我的年纪也大了,没有精力再去肝一款游戏了。
    但这款精灵游戏竟然让我找到了当年的青春。
    很难想象,我这么一个0多的老人竟然会被一款略卡通的游戏吸引。
    贪灵绝对比想象的还要出色。
    再经过几十个小时的游玩后我发现,这款游戏的地图,角色刷新都是随机的。
    所以这个游戏有着重复游玩的可能性。
    这是其他游戏都不曾有的。
    每一次游玩都是不同的感受。
    我甚至会为了一个不错的开局刷上几个小时。
    这款游戏看似简单,但却完全不简单。
    从他的更新频率和内容不难看出。
    在未来会加入大部分红白公司的精灵。
    我有预感……
    在未来这游戏或许会加入多人游戏。
    
    “泼哩(多人模式)”得到反馈的d龙愣了下。
    随后他来了兴趣。
    “泼哩泼哩。”他找到了李秋然,将自己的想法告诉了李秋然。
    “线上多人?这款游戏也可以吗?”李秋然想了想随后脑补了下多人游戏的场景。
    几个人大呼小叫着在房子里偷吃,然后被追杀。
    莫名地还挺带感的啊。
sript()/sript