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腰间一松,牛仔裤的扣子已被解开,跟着被拉了下去。他竟然要在这里……虽然一种难堪的感觉涌上了心头,但克里斯蒂娜很快调整了过来,并主动摇摆起了自己的臀部,她相信自己那浑圆的曲线一定会让对方喜欢的。

果然,她清楚听见阿德里安的呼吸声变粗了少许,然后对方的手指顺着股沟开始往下。克里斯蒂娜的身体顿时开始了轻微的颤抖,但她并没有遏制自己的呼吸,反而开始轻声呻吟起来,先是隔着底裤,接着拨开底裤,每一次前进都会让她的呻吟高上一度,她从未想过,仅仅凭着两根手指,自己就变成这个样子。

“艾……艾德……”克里斯蒂娜呢喃的叫道,后面摆动的弧度更大了,似乎在告诉对方什么。

但这个时候,阿德里安却意外的停住了,然后对方俯下身后从后面抱住了她:“抱歉,我没想到你会是……我们应该进去找个更舒适的地方。”

尽管语气中带着歉意,但克里斯蒂娜却已经完全被后面那团火热给吸引住了,在阿德里安俯身的同时,那里也紧紧的贴在了一起,那种灼烧的感觉几乎让她发疯。

“没……没关系……”年轻的姑娘忽然后仰起了脑袋,看着阿德里安粗重地喘息着,她一把抓住了那团火热,主动抵在了后面的湿润之处:“就……就在这里……给我一个……一个深刻的记忆……”

同时也会给他一个深刻的记忆。

“如你所愿。”沉默了几秒钟,阿德里安这样说道,然后在这不算明亮的车库当中,双手支撑在汽车引擎盖上的姑娘开始承受来自后面的进行。

※※※

“查莉,你认为我们现在收购维尔福有多大的把握?”坐在办公室的椅子上看了半天资料的阿德里安忽然这样问道。

“不会太容易,创办者加布·纽维尔和麦克·哈灵顿都是微软的员工,和ID软件的关系很好,业界也有一批支持者,如果他们不卖的话,想要强行收购会很麻烦。”在旁边等候的查理兹稍微思索了下就回答了出来,没有半点迟疑和停顿,显然对这些都非常熟悉。

“真是件麻烦的事情,一个人果然不能同时做太多的事情。”阿德里安抱怨的说了一句。

“我认为你只要把在床上的时间的一半用在工作上,就不会出现这种情况。”查理兹好整以暇地说道。

阿德里安翻了翻眼睛装作没有听到,然后甩了甩手中的资料:“真是麻烦,虽然他们似乎还没有这样的构思,可谁知道以后会怎么样?光是要求授权使用组模和3D引擎就要花上很多时间,我也不能天天监督着开发……”

“如果你仅仅只是想要用部分组模和3D引擎做一个游戏的话,为什么不进行投资让他们按你的要求进行开发呢?”查理兹在旁边问道。

思考着的阿德里安不由挑了挑眉,片刻后他啪的重重拍了下手:“不错的主意,查莉!我居然没有想到这个!”

他一把拉住查理兹的手开始肉麻的大唱赞歌:“你真是世界上最出色的秘书助理,查莉,哦,我真的非常非常的喜欢你!”

这下换查理兹翻眼睛了,她抽挥手摇了摇头:“没有别的事情的话,我就出去了。”

“好吧好吧,你总是这样。”阿德里安装模作样的抱怨了下,然后才又道:“记得提醒我,让维尔福开发一款设计游戏。”

“知道了。”查理兹的声音远远传来。

重新坐回椅子的阿德里安再看了眼手中的资料,然后长长的呼了口气,尽管他的记忆力无人能比,但人的精力总是有限的,大部分时候他都在关注着电影电视的制作,虽然也曾指点过游戏开发,比如现在这由美国工作室开发出来的以及即将发行的,但始终有些过于的放任。

尽管暴雪、eidos以及收购的其他几家工作室都有不少出色的作品,风靡一时的也即将发行,但他还是漏掉了很多好东西,比如96年成立的维尔福工作室开发的。当然,阿德里安看中的并不是,而是这个游戏的衍生品,比寿命还长的!

按原来的轨迹,今年就应该发售了,然后等到明年,几个员工无聊之中在同样的组模和3D引擎的基础上将开发出来。既然已经错过了,怎么能错过呢?但时间却可能赶不上,不过查理兹提醒了他,自己投资然后让维尔福工作室开发不就得了。

让她一直做秘书助理实在太屈才了。阿德里安这么想着,查理兹真的相当出色。不过不急,等再过上一年半载,就可以有大动作了,同样是自己的女人,总不能让她吃亏。

说起来挺有趣的,阿德里安之所以会在这个时候想到,还是被给克里斯蒂娜准备的新歌勾起回忆的。既然已经在克里斯蒂娜身上打下了自己的印记——因为是初次,又是在车库这种地方,而且没穿雨衣还死死抵在口子上发射,她在高潮中几乎昏厥——自然要给出相应的好处才是。

尽管要享受还得妮可、娜奥米、莫妮卡、茱莉亚这样充满成熟风情的女人,但这种烙下自己印记的事情也同样是种享受,这是另一种快感,一种征服的快感,一种特殊的占有的快感。对于这样的女人,只要她还在他身边,阿德里安就不会不吝啬,克里斯蒂娜的新专辑不是还差两首歌吗?那就由他来补上好了,就是有些麻烦。

其中一首是好几年后会很火的,曲风和现在的流行并没有太大的区别,尽管是男歌手唱的,但稍微变换下歌词一样适合女歌手。而另一首就是前世看的视频时经常会出现的一首歌——。

这也是首很受欢迎的歌曲,虽然有点重金属哥特风格,但正好展现克里斯蒂娜的唱功,而且首张专辑也不是走布兰妮那种青春可爱的路线,稍微修改下同样会很合适她。

第二百三十五章终于上映了

适当的修改是必须的,每个歌手都有合适自己的风格,既然前世已经证明布兰妮和克里斯蒂娜的风格是成功的,那为什么要花时间花力气去摸索别的路线呢?当然,一个歌手不可能将一种风格保持一辈子,即使是MJ又或者麦当娜也会不断的寻求改变,不过那将是很久以后的事情,首先要成名要找到合适的风格并固定下来。

这个不用担心,尽管阿德里安用在唱片公司上的心思不如电影公司多,但发展至今合并了好几家颇具实力的同行后,目前也算在二线中顶尖的了。尤其是在推出极受青少年欢迎的布兰妮之后,大有更上一层的气势,公司也进行了不少扩展,阿德里安只要提出一些关键性的东西,别的完全可以交给他们打理。

这和委托维尔福工作室制作有那么点相似之处,不过现在可制作不了,倒不是阿德里安拿不出创意,而是因为这个游戏的3D引擎虽然是以为基础,但组模用的却是的,而现在还没有发行呢。根据维尔福那边传来的消息,去年他们虽然已经在E3放出了测试,但看好的人不多,所以目前推倒了大部分关卡正在重做,争取在今年的E3上放出新的测试。

根据阿德里安脑中不多的游戏记忆,应该就是今年推出的无误,但即使维尔福在8月份推出了测试,至少也要在3到4个月之后才推出正式,而到那个时候再跟他们谈也不迟。这样可能赚不了太多的钱,但公司的名头却可以因为网络而流传得非常广,买卖依然很合算。

无论还是克里斯蒂娜的新歌,都是以后的事情了,现在阿德里安的主要精力放在了另一件事情上面——的首映!

这部电影在去年年初就已经完成了,因为大多数时候都是封闭拍摄,媒体知道得不多,相关报道都集中在为什么去年年初已经拍摄完毕却直到现在才准备上映上面,所以在今年年初确定了上映日期才开始了宣传之后,才开始重点关注起来。

在这上面,博斯沃思依然吝啬着相关情报,到现在也不过放出了一支预告片以及六张海报——整体一张,三位主角各一张,两位反派各一张。除了这些就没有别的了,就连在电影中有出演角色的,媒体曾经大肆报道过的詹妮弗·安妮斯顿也没有。

饶是如此,人们依然对这部电影充满了期待,饥饿营销最重要的一点就在于如何吊住观众的胃口,既不能透露出太多信息让他们感到满足,也不能吊得太高而让他们感到厌倦。博斯沃思在这方面做得很好,比如在戛纳电影节之后立即抛弃了原本的计划,而将和联系到一起,梦境、真实和虚幻、探寻真相等等,观众之所以充满期待,导演兼制片的阿德里安起了很大作用,这样的优势自然要利用起来才行。

不过也有意外的情况发生,有人居然将的给翻了出来,在网站上一而再再而三的询问是否改编自这本。电影公司这边在询问了阿德里安后,随即做出了肯定的答复,于是的发行量小小的上升了一截。

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