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46.第46章 又一新鲜小财迷 不走寻常路致富(2 / 2)

“啊,叶高飞你跑哪去了?你可别怕我!”精灵少女再顾不大爆后的喜悦了,脸色煞白地去打叶高飞,她虽然嘴一直说叶高飞无用,但如果真的没了叶高飞,她绝对会难过的要死的——特别是在她刚发现一条可以借助他发大财的美妙康庄大道后。

“你在找我啊?”叶高飞闪身从一丛人高的灌木丛后走了出来,脸带笑容地问道。

看到叶高飞,刚还一脸煞白着急之色的精灵少女郁琅寰立马又变得趾高气扬起来:“你刚跟去了?身为宝宝却一点宝宝的意识都没有,真是——”

“刚掉了多少钱?”叶高飞打断她问道。

“九百多块近千块钱呢!要是每个堕落者都能掉这么多钱,那我们这回可真是要发财了呢!”一提到钱,精灵少女郁琅寰立即不再纠结叶高飞刚才的不告而别,两眼发光地兴奋道,一幅小财迷的样子。

“才不到一千块钱啊。”叶高飞有些不以为然地说道。

“什么才一千块钱,我们从训练场出来这么久了,总资产也还不到一千块钱好不好?等于是资产一下子翻了一倍!你还想怎么着?难道你还有更好的挣钱的方法?”精灵少女郁琅寰眼睛一瞪道。

“嘿,别说,我还真有,你看这是什么?”叶高飞将藏在背后的右手拿了出来,将一个鼓鼓的钱袋丢给了精灵少女郁琅寰。

“这是钱袋?你哪来的?”精灵少女郁琅寰边问边快速地将钱袋给打开了。

“哇,居然有五千多块!你哪来的这么多钱?你不是打怪不掉东西的吗?”精灵少女郁琅寰快速地问道。

“我打怪是不掉东西,但打人却掉啊。刚才怪大爆时你叫的太夸张了,引来了几个不怀好意者,我教训了他们下,为了表示他们知道错了,他们自愿一个奉了一千块,喏,这是这五千块钱怎么来的。”叶高飞轻松地说道。

“这,这不是打劫吗?”精灵少女郁琅寰有些不确定地问道。

“打劫?不不,我这是反打劫,只是教育教育他们使他们免得变成堕落者而已。教育人这种事,很累人的,象征性的收点费用也应该,你说是吧?”叶高飞很无耻地替自己的行为辩解道。

“还能这样解释?”精灵少女感觉自己纯洁的心灵开始变得不那么纯洁了。

人学好很难,但学坏却很容易。这句话对精灵来说也适合。

在发现“反打劫”要自己辛辛苦苦打怪来钱快的多后,纯洁的精灵少女也开始默许了叶高飞的主意。

“我们这样做,不会也变成堕落者吧?”精灵少女一边往地丢钱,一边担忧地对叶高飞道。

“你只不过是将钱丢在地又拾了起了,其他什么都没做,怎么会变成堕落者呢?放心好了,即使会变堕落者也是动手的我变,你操个什么心?话说你还想不想要极暗之盾了?”叶高飞有些不耐烦地对又一遍回答了精灵少女同样的问题。

“啊,大爆了,好多钱啊,发财了发财了!”精灵猎场密林深处,突然传出一个精灵少女惊喜的大叫声。而且她似乎实在是太高兴了,欢喜的惊叫声一直没停。

猎场打怪的三族勇士还是挺多的,毕竟整个精灵猎场出产丰富,是奈潘大陆重要的材料与物资掉落区域。从10级到80级的勇士一般都会在这片区域混。

大部分的人听到精灵少女的欢喜惊叫声都会会心一笑而过,会这么大惊小怪的,一定是新人菜鸟无疑。少女的惊喜叫声让他们又回想起当初自己第一次打怪大爆时的惊喜心情。不得不说,整个奈潘大陆勇士的素质还是挺高的。

但正如不可能所有的猫都是白的一样,人也分好坏。虽然整体来说三族勇士好人还是占大多数的,但那些贪婪金钱,想不劳而获的也大有人在。

砍风是一个来自矮人村的矮人勇士,等级30来级,这个等级在精灵猎场是很尴尬的,打15级的小猩猩却是等级太高了,不怎么掉东西。打56级的恶女又打不过,打28级的堕落者倒是正好,但问题是打堕落者的人却是太多了,堕落者刷新的速度又不快,所以效率一直不来。

他正在堕落者通常会刷新的一大片区域乱转悠,突然听到了一个精灵少女惊喜大叫的声音:“大爆了大爆了,好多钱啊,发财了发财了!”

正心情郁闷的他不由地心生歹念,慢慢向精灵少女所在的方向摸了过去。

果然,绕过几株灌木,看到一个一看是菜鸟的精灵少女正弯着腰欢叫地拾着地呈一个圆圈的一堆堆的金钱,果然是大爆了。以他的经验来看,这些加起来绝对有千块纳齐亚币之多。他记得自己第一次打死堕落者时也爆了这么多的钱。

矮人是奈潘大陆对金钱最贪婪的种族,他们在幽暗可怖的地下不住向地底深处开挖,是为了获得更多的金子和各种宝石。现在看到这么钱摆在面前,矮人砍风再忍不住了,抽出自己的斧头慢慢潜到毫无戒备的精灵少女身后,大斧一抡,准备杀人越货!

纳齐亚大神为了让勇士们不致于因打怪掉落的宝物而互相惨杀,定下了一个规则,那是一个勇士打死的怪物掉落的宝贝,在一定时间内只有由他自己拾取,别人是无法拾取的。大神的本意是减少勇士们间因打怪掉落而产生的自相惨杀——事实他也成功了,因为他的这条规则,使得实力相近的勇士杀人越货还没有自个打怪来的效率高,因此杀人越货的行为极少发生。但这只是相对于实力相近者而言——因为这条规则,却使得那些强者想要抢弱者的战利品,都会直接先杀死对方再说,免得对方跟自己抢。

纳齐亚大神对于勇士的死亡惩罚总体来说是较轻的。勇士被怪物打死了,复活后会有一段时间的“虚弱期”,在这期间,勇士的力量,魔力,敏捷,体力四项主要属性都会大幅度降低。虚弱期持续的时间跟勇士本身的等级以及杀死他/她的怪物等级有关。勇士本身等级越高,越能在较短的时间内从虚弱期恢复过来。而杀死他/她的怪物等级越高,则虚弱期持续的时间越长。同时不论是被怪物还是被人给杀死了,其身的装备耐久都会掉。而修理装备是要费很多钱的,所以这等于变相地损失了一大笔钱。

而勇士与勇士间PK被杀死了,则会由纳齐亚大神先判断是哪方先动的手,先动手会被定义为犯罪,恶意攻击别人会加一点犯罪值,而杀死一个无辜者,则会加10点犯罪值。同时他的名字在其他人眼会变红。由犯罪值的高低来决定名字红的程度。名字越红则代表着犯罪值越高。红名后会受到种种限制,如买东西可能会被拒绝,去银行办理业务也不行,如果红到发紫的话,那不好意思,在纳齐亚大神看来,他跟那些邪恶的怪物一样了,其他勇士可以将其当作怪物来打。而且只要杀死红名发紫者,对方身装备必掉光,而即使是背包里的物品也会掉一半!

总的来说,纳齐亚大神是鼓励勇士们勇敢挑战高等级的怪物,而不希望勇士间互相厮杀的。

当然对于人性间固有的同族争斗厮杀的劣习,纳齐亚大神也不是一味的压制。他也是允许在某种条件下,勇士间互相厮杀而不用受到红名惩罚的,那是决战场与攻城战。在这些地方互相厮杀是允许而不会被红名的。

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